Sektenführer

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    Rollenbeschreibung: Der [definition='53','0']Sektenführer[/definition] wählt jede Nacht einen Spieler seiner Wahl. Handelt es sich hierbei um einen Spieler der für das Dorf spielt ([definition='41','0']Narr[/definition], [definition='40','1']HH[/definition] sind auch konvertierbar), dann wird dieser erfolgreich rekrutiert. Die Fähigkeiten und Eigenschaften der [definition='1','0']Dorfbewohner[/definition] bleiben erhalten und sie können weiterhin diese nutzen.
    Nicht rekrutiert werden können: die Wölfe, Helfer, andere Drittparteien, die nur als letzter lebender Spieler gewinnen können.

    Solange der [definition='53','0']Sektenführer[/definition] noch kein Mitglied konvertieren konnte, ist er vor den Fraß der Wölfe geschützt. Die Sekte gewinnt, wenn das Dorf nur noch aus Sektenmitgliedern besteht.

    Parteizugehörigkeit: Solo

    Ausrichtung: Manipulativ

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