Der Blackjackhost will dem Casino und damit den Wölfen den maximalen Gewinn einbringen. Um den Wölfen bestmöglich zu helfen, darf er jede Nacht einen Spieler Blackjack spielen lassen.
Er wählt einen Spieler aus, der für mindestens einen Chip (darf aber auch mehr setzen) eine Runde Blackjack mit der Spielleitung spielt. Gewinnt der Spieler, so bekommt der das doppelte seines Einsatzes; verliert er, erhält der Blackjackhost den Einsatz.
Hat der Spieler keinen Chip, entfällt das Spiel.
Um die Chips kann er folgende Dinge kaufen:
7 Chips: Der Streitkolben von Molag Bal. Damit erhalten die Wölfe einen unaufhaltsamen Angriff
5 Chips: Schlüssel zum Büro des Chefs. Der Blackjackhost erfährt die Identität der Wölfe
1 Chip: Überwachungskamera - er erfährt die genaue Rolle eines Spielers